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一大波开源技术成果将现身微软在线技术性高峰会

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MiniGUI 5.0 宣布发布,内嵌式 GUI 系统软件

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飞漫手机软件于 2020 年 3 月 30 日公布,宣布发布 MiniGUI 5.0.0/4.0.7 版本号,并另外升级 HybridOS 图型栈。

MiniGUI 是一个自由软件新项目,其总体目标是出示一个迅速、平稳、跨电脑操作系统的人机交互界面。它被广泛运用于 IoT 智能产品及即时嵌入式系统,为 IoT 智能产品和嵌入式系统出示 GUI 及互动保持,尤其是根据 Linux/uClinux、eCos 及其别的传统式 RTOS的即时嵌入式操作系统。

MiniGUI 5.0 关键产生了三项全新升级特点:

生成图示八种主对话框 Z 序级別虚似对话框

生成图示

自 MiniGUI 5.0.0 起,MiniGUI 的多进程方式刚开始适用生成图示。生成图示是当代桌面操作系统和智能化手机操作系统的图型及对话框系统软件应用的技术性,其基本概念非常简单:系统软件中全部系统进程建立的每一个对话框都应用单独的堆栈来分别3D渲染其內容,而系统软件中有一个饰演合成器人物角色的系统进程,承担将这种內容依据对话框的 Z 序及其累加实际效果生成在一起并最后显示信息在显示屏上。

生成图示为对话框系统软件出示各种各样空间感和奇特互动实际效果产生了将会。在生成图示以前,绝大多数对话框系统软件应用共享资源堆栈图示,根据管理方法和维护保养对话框的堆叠关联及其彼此之间的裁切来保持多窗口的管理方法。传统式的共享资源堆栈图示没办法在多进程自然环境下保持不规律对话框、透明色或模糊不清累加实际效果,而生成图示则能够轻轻松松处理这种难题,并且可以便捷保持对话框转换时的动漫实际效果。

生成图示是 MiniGUI 5.0 更为关键的一项新特点。虽然这一特点的保持必须调节 MiniGUI 更为关键的对话框管理方法一部分,但人们依然确保了 API 的基础可靠性:一切一个对于 MiniGUI 5.0 以前版本号开发设计的运用,都能够无需做一切改动,再次反编译就可以运作在生成图示下。要应用生成图示产生的振奋人心的作用,也只必须做一些很少的修改。

生成图示的适用让 MiniGUI 的主要用途获得了进一步拓展。之前,MiniGUI 被关键用以不安裝第三方应用的电子设备中,如功能手机、视频监控系统、工业控制系统、医疗设备等。而拥有生成图示,MiniGUI 可以运用在桌面上电脑上、智能机等将会适用第三方应用的机器设备中。由于生成图示不仅有利于保持各种图形及互动实际效果,可以灵活运用多进程自然环境的安全系数:除开网络服务器系统进程以外,沒有一切一个系统进程能够浏览别的系统进程建立的对话框內容。

生成图示的保持涉及系统进程间通信技术、共享资源堆栈技术性、图型加快技术性等多种技术性,而小编只花了三个月就保持了这一作用。这归功于飞漫手机软件在将近二十年的开发进度中对电脑操作系统、图型及其交互方式的浓厚了解。这也从侧边反映了一个客观事实,基本手机软件的发展趋势必须時间和积累;换句话说,长期性的技术性累积是基本手机软件能够快速迭代和发展趋势的基本。

除开保持了生成图示,MiniGUI 5.0 另外出示了以下工作能力:

顾客可订制自身的合成器,并根据载入动态库的方式装车自定合成器或是第三方合成器。

MiniGUI 做为飞漫手机软件进行的此外一个开源新项目 HybridOS 的对话框系统软件,伴随着 5.0.0 版本号的宣布发布,飞漫手机软件还另外升级了 HybridOS 的图型栈,出示了开发设计加快图型模块的插口及其适用 OpenGL/ES 等 三d 图型的详细手机软件栈。

八种主对话框 Z 序级別

MiniGUI 5.0 版本号还提高了 MiniGUI 的对话框管理工具以适用一些独特的主对话框种类。

在 MiniGUI 5.0 以前,我们可以建立一些独特主对话框,便于在全部一般主对话框的上边显示信息这种主对话框,假如应用 MiniGUI 的多进程运行模式,则网络服务器将自始至终建立全局性主对话框,这种对话框显示信息在全部顾客建立的主对话框之中。而从 5.0.0 刚开始,人们导入了主对话框 Z 序级別的定义,从上向下现有八个级別:

专用工具提醒级別。

系统软件/全局性级別。

屏幕锁定级別。

泊坞窗级別。

更高级别。

一般级別。

控制器级別。

桌面上或壁纸。

此项提高作用使我们可以建立一些独特的运用,该运用能够做为屏保、状态栏、程序坞或是控制器应用。

虚似对话框

MiniGUI 为根据信息的通信体制出示了详细的适用。在 MiniGUI 的c#多线程运行模式下,我们可以在一个进程中往运作在别的进程中的对话框邮递或推送信息。MiniGUI 信息传递函数,如 PostMessage、SendMessage、SendNotifyMessage 及其对话框回调函数全过程,为c#多线程程序运行出示了灵便、高效率、安全性的传输数据和同歩体制。应用这种插口,c#多线程运用可防止自主维护保养繁杂的线程锁、信号量等物品,进而简单化程序编写实体模型。

但在 MiniGUI 5.0 以前,以单独系统进程方式或是多进程方式下运作的 MiniGUI 不兼容进程间的消息传递工作能力。在 MiniGUI 5.0 中,人们取消了这一限定,并导入了虚似对话框的定义。

虚似对话框是一个独特的对话框目标,沒有由此可见的对话框地区。可是,在别的进程中建立虚似对话框以后,能够应用 MiniGUI 的消息传递体制在由此可见的对话框进程和虚似对话框所属的进程中间邮递或推送信息。

此提高作用为根据 MiniGUI 的应用程序开发出示了十分有效的基础设施建设,以设计开发优良的c#多线程程序运行。

除开之上三个关键的提高以外,MiniGUI 5.0 还调节了一些最底层构架,重新构建了一些最底层控制模块。有兴趣爱好的阅读者能够阅读文章详细的发布表明文本文档:https://gitlab.fmsoft.cn/VincentWei/minigui/blob/rel-5-0/RELEASE-NOTES.md

最终,另附 MiniGUI 5.0 的通道库房:https://gitlab.fmsoft.cn/VincentWei/build-minigui-5.0

或是https://github.com/VincentWei/build-minigui-5.0

宣传媒体:https://mp.weixin.qq.com/s/5pAQZmXek76kmc776LreaA

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